オレカ バトル アプリ。 iPhone版オレカバトル攻略

アミューズメント版とも連動。iOS向けカードゲーム「オレカバトル」が配信中

オレカ バトル アプリ

総合評価 4 世界で1枚!自分だけのモンスターカード「オレカ」を作るゲームです。 捕獲したモンスターで強いチームを作りましょう。 中にはクラスチェンジで、違うモンスターへ成長するものも存在します。 【アーケード連動】 このアプリで育てたモンスターはアーケード版「モンスター烈伝オレカバトル」で、リーダー以外のモンスターとしてスキャン可能です。 (払出は不可) アーケード版では、リーダーと異なる名前(ユーザーネーム)のモンスターは操作できませんので、同じ名前を登録することをお勧めします。 【アプリ削除についての注意点】 アプリを削除するとプレイ記録、アカウント情報、課金アイテムが復旧できなくなり、最初からとなってしまいますのでご注意ください。 konami. リセマラはアタックタイプSSRがオススメ。 味方と敵で交互に攻撃するターン式バトルで、3つの属性と4つのバトルタイプに振り分けられたファイターから3人でチームを組んで戦うゲーム。 ただ、発想は良いが造りこみが甘く、調整が大味なので無課金でも大量の石がゲット出来、更に最高レアも機能制限付きのコピーを無条件で人から貰えるので課金の必要性が余り無い。 無課金に優しい仕様は嬉しいが、儲からな過ぎてサービス終了にならないか不安である。

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オレカバトルの反響をチェック!アプリレビュー

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それで、1枚実質約60円!!! のブランクカードを買おうとしましたが、 いつサービスが終わってしまうか分からない現状で、僕には課金できないです。 焚き付けるための嘘とかじゃなく本当にオレカが好きなので、新章がこれから出てくるというのなら、諭吉の1枚2枚、全く惜しくないと思っています。 アーケード版は、もう5年以上やってます。 ある意味、運命の出会いだと思ってます。 これから、オレカバトル以上のアーケードゲームが出る事は無いでしょう。 断言できます。 オワコンだとか何だとか言われてますけど、元のアニメも漫画もゲームも無いのに、8年も続いている事は本当にすごいと思います。 また、コナミ様もコロナの影響を受けてらっしゃるとゆうのに、我々を励ますようにブランクカードを配布して下さり、本当にありがとうございます。 例え、配布されていなかったとしても僕はずっと続けるつもりでしたが、もっとこのゲームが、このゲームの運営様が好きになりました。 思わず声が出る程嬉しかったです。 また、それだけでなく、最近アップデートがあったり、メンテナンスを控えていたり、このアプリをまだ終わらせないという気持ちが伝わってきて、とても嬉しくなりました。 アーケード版も含め、無理を言えば、新章を追加してほしい。 新モンスターを追加してほしい。 などと、いろいろな欲求もありますが、できる範囲で全然大丈夫です。 このゲームをまだできるだけでとても嬉しいです。 また、「ブランクカードが少ない」「新章追加はよ」などと批判の声もあると思いますが、負けずに頑張って下さい。 あと、唐突ですが、広告でも付けたらどうですか? 少なくとも僕は、ゲーム自体は無料でプレイできるのですから、広告が少しばかり付いたところで、問題ありません。 僕はまだ学生なので、課金はできません。 でも、このゲームを友人に広めたり、アーケード版をやったり、できる限りの貢献をしたいと思っています。 最後にもう一度、このゲームが本当に大好きです。 このゲームの開発などに携わった方々全員に感謝しています。 これからも頑張って下さい。 ある程度の所までやってしまうと目標が無くなったりします。 課金をてしまっていると課金ユーザーも辞めようにも辞められない環境が出来てしまいます。 しかし新章やイベントなどを追加することによってもう一度このアプリをプレイするユーザーが増えると思います。 また章選択画面をアーケード版のようにしてみてはいかがでしょうか? 今のままでも悪くはないですが変えた方がよりリアリティが出ると思います。 アプリ限定キャラなどを作るのもひとつの手だと思います。 アーケードでは出ないキャラがいる事により今までにないワクワク感も得られますし、久しぶりにアーケード版を遊んでみようというユーザーが増えてくるのではないでしょうか? 2020年新たな進展がある事を期待しています。 せっかくこんなに面白いゲームを制作して下さったのにこのままで終わるのはもったいないと思います。

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オレカバトルの基本情報

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アプリ単体での遊び方 「オレカバトル」のルールは、3人1組のチーム戦。 アーケード版では持ってるカードを3枚スキャンしてチームを組みますが、アプリ版では「さかば」から好きなキャラ3体を自由に編集できます。 投入する3体を選択したら、「バトル」をタッチして戦闘に入りましょう。 一度「バトル」に入ったら、逃げることはできません。 COM側のチームは左右のフリックで3〜4種類の中から選択できます。 できる限り強く、ギリギリ勝てるぐらいのチームを選択しましょう。 戦闘コマンドはルーレット方式。 ただし、ルーレットなのでハズレもあります。 「ミス」「ほほえんでいる」などの何の効果もないコマンドもあれば、状況によって全く効果が出ない(別の状況ではすごぶる役に立つ)コマンドもあります。 例えば、現在選択中の「召喚士キク」の持っている「召喚」は、欠員が出たときに臨時メンバーを立てるコマンドです。 画面のように3人揃っている場合は補充できないため、攻撃技である「リヒト」以外は効果がありません。 相手モンスターを倒せれば、経験値ゲットでレベルアップします。 レベルアップ時は、ステータスの上昇だけでなくルーレット内の技を変えることもできます。 ステータスの強化はLV10でカンストですが、カンスト後も経験値ゲージを満タンにすれば、技の変更はできます。 最強パターンを探していきましょう。 バトルの報酬・LV MAXまで成長・特定のモンスターやアイテムを「がったい」…といった方法で、新しいカードが手に入ります。 それだけパーティの幅が広がりますし、成長や「がったい」でゲットしたモンスターはレア度が高い強力なモノが多いです。 より強いモンスターに挑むためには必須の作業です。 ただし、アプリ版でモンスターを所持するには、モンスターを書き込む「ブランクカード」が必要です。 ブランクカードが無い場合は、古いデータを上書きしないと新しいモンスターが入らなくなります。 正直、無料の状態では、成長による進化モンスターの取得すら満足にできない枚数しか入っていません。 アプリの方は、対戦(=経験値稼ぎ)は無料かつ無制限にできるので、その点でもお得です。 アーケード版との連動 アプリ版で強化したモンスターは、アプリを飛び越えて利用できます。 さんざん強化・進化したモンスターを、アーケード版「オレカバトル」で使用しない手はありません。 今回は、我が家の近くにあるゲーセンで、連動のやり方について説明しましょう。 現在のバージョンでは、リーダー(最初の1体)はアーケード版から購入したカードしか使えません。 アプリで育てたモンスターは、サブの2体で利用します。 これは、「オレカバトル」のカードがプレイヤーライセンスも兼ねているためです。 アプリの登録名とアーケード版の登録名が異なる場合、チーム参加はできてもルーレットなどの操作ができなくなります。 初プレイ時にアプリの登録名と同じ名前で登録しましょう。 「さかば」メニューでカードをダブルタッチすると、カードの拡大画像が表示されます。 その後、「コード表示」を選択すれば、図のようなQRコードが表示されます。 スキャン作業中に画面が消えないように、iPhoneの設定から自動ロックをOFFにしておきましょう。 カードスキャン中に筐体中心のレバーを下に倒すと、サブカメラでスキャンするモードに入ります。 サブカメラの画像が表示されたら、先ほどのQRコードをカメラの前にかざしましょう。 QRコードが垂直になるように位置合わせをするのがコツです。 アプリ版と異なり、アーケード版は自分チームのレベルに応じた敵が自動的に選択されます。 強力なモンスターを持ってくれば、その分レアなモンスターをゲットできる確率が高まります。 アーケード版のルールもアプリ版とほぼ同じ。 強力な技に合わせて、ルーレットを目押ししていきましょう。 もちろん、EX技だってアーケード画質で繰り出されます。 辛くも勝利! 現バージョンのアプリ版でゲットできるカードは、アーケード版で言う「序章」のみ。 現在稼働中の「第一弾」のカードは、アーケード版でしかゲットできません。 リーダーカードとしてアプリ版データが利用できない、アーケード版での成長がアプリ版に反映されないなど、課題もまだまだ山積みです。 ここら辺は、今後のバージョンアップに期待…と言ったところでしょうか。 コレを機に、アーケード版の出回りも盛んになって欲しい、そう私は望んでいます。

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