ギアス r2 天井。 コードギアス 反逆のルルーシュR2 天井期待値・自己解析【スロット・パチスロ】

スロット コードギアス 反逆のルルーシュR2 解析速報

ギアス r2 天井

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コードギアス~反逆のルルーシュ~ パチスロ スロット

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今後新たな情報が判明次第、随時更新していきます。 機械割 設定1:97. 5% 設定2:98. 5% 設定3:100. 8% 設定4:103. 9% 設定5:108. 5% 設定6:112. 天井狙い目 ・天井狙いは660Gハマリ以上が目安。 やめどき ・ボーナス、ART後は高確に滞在していないことと、前兆がないことを確認してからやめる。 打ち方 ・左リールに白BARを狙い、停止形に合わせて中、右リールを打ち分ける。 図柄狙い。 図柄が目安)。 ・ボーナス入賞画面でプッシュボタンを押せば、C. ランプの色でボーナス当選契機を見抜ける。 リベリオンアタック POINT ・リベリオンアタックからのART当選率は高設定になるにつれて優遇される。 ・リベリオンアタック突入に関わるギアスポイント獲得抽選は、高設定ほど優遇されている。 ・高設定ほどリベリオンアタックに失敗しても、引き戻し(再突入)に期待が持てる。 ・ART終了時にはギアスポイント獲得抽選が行われ、当選時には10pt獲得できる(=リベリオンアタック突入)。 ・ポイント獲得抽選は高設定ほど優遇されている。 チャンス目からのART直当たり POINT ・チャンス目からのART直撃に大きな設定差あり。 =ART&リベリオンアタック否定で 設定6確定 POINT ・BIG終了画面ではCZ・ART突入を示唆している。 ・法則が崩れれば設定確定パターンに変化する。 ・「ルルーシュ&C. 」終了画面でリベリオンアタックを否定すれば偶数設定確定。 ・「C. 」終了画面でARTを否定すれば設定4以上確定、リベリオンアタックも否定すれば設定6確定。 ・高設定ほど赤背景が選択されやすい。 ・金背景出現時点で設定1を否定。 (金背景)は偶数設定確定、ナナリー(金背景)は設定4以上確定、シャルル(金背景)は設定5以上確定。 ゾーン振り分け ・スロット「コードギアスR2」は非ゲーム数管理タイプとなっており、天井を除いて規定ゲーム数消化により何かしらの抽選が行われるといった仕様は特にない。 ・学園地下は「リベリオンアタック」突入の前兆示唆ステージ。 ・ゼロ司令室はリベリオンアタックorART当選濃厚。 <リベリオンアタック> ・ART突入のチャンスとなる前兆ステージ。 ・内部ポイントが10ptに到達することで突入する。 ・発展先のバトルに勝利することができればART当選、ART当選期待度は 約30%。 <ハイパービッグボーナス>(青7揃い) ・純増250枚の純ボーナス。 <ビッグボーナス>(赤7揃い) ・純増180枚の純ボーナス。 <レギュラーボーナス>(赤7・赤7・青7揃い) ・純増54枚の純ボーナス。 ・消化中は「ピース」獲得抽選を行う他、滞在ステージ(内部状態)によって獲得率が変化する。 ・夜はピース獲得の高確率、蜃気楼はSPピース獲得の高確率ステージ。 <ギアスバトル> ・2部構成のART継続バトルで、前半は獲得したピースを消費して敵にダメージを与える。 ・前半区間で敵を撃破できなかった場合は後半戦へ突入し、敵の残りHPに応じて継続抽選を行う。 ・バトル対戦相手別の期待度は「ビスマルク<ジノ<アーニャ<ルキアーノ<モニカ<スザク」の順でアップ。 <ART「ゼロレクイエム」> ・ギアスバトルでスザクに勝利することで突入するスペシャルART。 ・通常のARTに比べてピース獲得率が大幅に優遇されているだけではなく、ギアスバトル勝利期待度も飛躍的に上昇。 ・突入時の期待値は2,000枚以上。 エピソード・エンディング <エピソード> ・エピソード発生契機はボーナス成立時、ギアスバトルでの武器破壊時に勝利、スザクとのギアスバトルに勝利。 ・ボーナス成立時にエピソードが発生(エピソードBIG)した場合は、ART当選確定。 ・ギアスバトルでの武器破壊時に勝利した後に10Gのエピソードが発生した場合、次セットが高確率以上。 ・スザクとのギアスバトルに勝利した際にはゼロレクイエム突入となるが、突入前に30Gのエピソードが発生。 <エンディング> ・ARTが21連以上した場合にギアスバトルで敗北した場合は、100Gのエンディングが発生する。 上乗せ特化ゾーン <ギアスラッシュ> ・前作にも搭載されていた上乗せ特化ゾーン。 ・ベル4回まで継続し、C. 図柄が揃う度にSPピースを上乗せする。 =発生時の恩恵は「ギアスラッシュ」。 公式PV.

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コードギアス~反逆のルルーシュ~ パチスロ スロット

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2012年に登場し人気を博した『パチスロ コードギアス 反逆のルルーシュ』の第2弾が登場。 ARTの高い連チャン性能は健在だが、今作では高継続ART「ゼロレクイエム」(前作のループシステムに相当)が体感しやすくなっていたり、新感覚のART継続バトルが搭載されていたりと、ゲーム性が大幅にパワーアップしている。 G数 等価 56枚持ち玉 56枚現金 所要時間 0G -541円 -483円 -1221円 27分 100G -489円 -437円 -1168円 27分 200G -404円 -361円 -1082円 27分 300G -266円 -237円 -941円 27分 400G -39円 -35円 -710円 26分 500G 333円 297円 -334円 26分 600G 941円 840円 278円 25分 700G 1937円 1729円 1272円 23分 800G 3566円 3184円 2875円 22分 900G 6234円 5566円 5437円 20分 天井期待値時給換算 G数 等価 56枚持ち玉 56枚現金 0G -1200円 -1071円 -2708円 100G -1089円 -972円 -2599円 200G -905円 -808円 -2420円 300G -600円 -536円 -2123円 400G -89円 -79円 -1625円 500G 779円 696円 -782円 600G 2283円 2038円 675円 700G 4962円 4430円 3258円 800G 9876円 8817円 7961円 900G 18810円 16794円 16405円 保持pt 期待値 勝率 平均投資 平均消化 ゲーム数 0pt -1680円 31. 朝イチ1回目以外のREG 通常時 の確定シナリオ出現率 設定 設定1否定 設定4以上 設定6 合算出現率 1 — — — — 2 6. 6(設定6) 2回以上出現で全ツッパ! 通常時BIG終了画面 「C. 単独」画面出現 ART否定で設定4以上確定! ART・リベリオンアタック否定で設定6確定! ART終了画面 「黒の騎士団」画面出現 設定4以上確定! REG中のキャラ紹介 皇帝ルルーシュ(金背景)出現 設定2以上確定! C. (金背景)出現 偶数設定確定! ナナリー(金背景)出現 設定4以上確定! シャルル(金背景)出現 設定5以上確定! 4キャラ目 ナナリー(金背景) 5キャラ目 シャルル(金背景) 6キャラ目 C. (金背景) の順で出現 設定6確定! リセット後1回目の 通常時REG 確定シナリオ選択率 確定シナリオの内容 (設定1否定以上の確定シナリオ選択率) 設定4 25. 全台系が好きなパーラー(パチンコホールの意)ではかなり闘いやすいですね! 仮に3台以上設置してあり、リセット後1回目の通常時REGで1台も確定シナリオが出なければヤメて良いレベルです。 朝イチ1回目以外のREG 通常時 の確定シナリオ出現率 設定 設定1否定 設定4以上 設定6 合算出現率 1 — — — — 2 6. 4 ボーナス同時成立役チェック方法 ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すとランプの色で重複役を確認できる。 緑色に点灯すればスイカ重複。 ギアスポイントの獲得率には設定差がある。 通常時のギアスポイント獲得率 設定 ギアス目リプレイ チェリー・スイカ チャンス目 1 25. 設定 ギアス目リプレイ チェリー・スイカ 共通ベル チャンス目 1 50. いずれもフリー打ちで問題ない。 成立役 ベル…12枚払い出し ギアス目リプレイ・滑りチャンス目…通常時はギアスポイント獲得。 ART中はバトルピース獲得。 滑りチャンス目の方が出現率が低く、獲得ポイント数、ピース数が優遇されている。 揃い…カットイン発生でC. 図柄を狙う。 通常時揃えばART突入。 ART中はSPピース獲得。 斜め揃いはSPピース獲得高確の蜃気楼ステージ濃厚。 揃いフェイク…カットイン発生でC. 図柄を狙い、揃わなかった場合、ピース獲得など特に恩恵はない。 図柄停止で1確 カットイン発生時の中押し 中段にC. 図柄停止で1確 さらに右リール上段or下段にC. 図柄停止で斜めC. 揃い2確(蜃気楼ステージ突入濃厚) 全ゲームフリー打ちでOK 成立役 ベル…12枚払い出し リプレイ…通常時はギアスポイント獲得。 ART中はバトルピース獲得。 予告音発生時の中押し 予告音発生時、中押しで中段にリプレイ停止でリプレイ1確。 レギュラーボーナス中のリプレイ(通常時) 通常時のレギュラーボーナス中はリプレイ成立でギアスポイント獲得。 リプレイ1回〜2回目…1ptずつ リプレイ3回目…3pt リプレイ4回目…5pt(リベリオンアタック濃厚) リプレイ5回目…ART濃厚 リプレイ6回目以降…SPピース獲得濃厚 レギュラーボーナス中のリプレイ(ART中) ART中のレギュラーボーナス中はリプレイ成立でバトルピース獲得。 リプレイ1回〜4回目…バトルピース リプレイ5回目以降…SPピース獲得濃厚 リベリオンアタック突入率 リベリオンアタックは高設定ほど突入しやすい。 設定 突入時のART当選率 書き換え含むトータル当選率 1 21. ボーナス成立は勝利書き換え濃厚。 高設定ほど引き戻し確率が高い。 設定 引き戻し確率 1 6. 高設定ほど引き戻し確率が高い。 設定 引き戻し確率 1 12. 0) ギアスラッシュ概要・恩恵 特性 SPピースストック特化ボーナス 継続ゲーム数 ベル4回まで 獲得枚数 36枚 ギアスラッシュ平均SPピース獲得 約5. 9 C. 1 平行C. 5 斜めC. 9 合算C. 揃い…SPピース獲得 & 蜃気楼ステージ突入濃厚 エンディング中のギアスラッシュ エンディング中、ギアスラッシュ当選でゼロレクイエムに復帰する模様。 チェリー、スイカ、チャンス目がボーナス重複のメイン役。 特に出現率とボーナス重複割合が高い滑りチャンス目に期待。 スイカの出現率、重複期待度に設定差があり。 3 0. 2 20. 7 8. 1 21. 4 30. 2 20. 6 2. 4 3. 3 3. 0 3. 8 3. 4 4. 4 ボーナス同時成立役チェック方法 ボーナス入賞画面でPUSHボタンを押すとランプの色で重複役を確認できる。 緑色に点灯すればスイカ重複。 BIGとHYPER BIGでは獲得枚数が違うが、ゲーム性はどちらも同じ。 14 C. 0 平行C. 6 斜めC. 0 合算C. 0 ビッグボーナス中のギアスポイント抽選(通常中) ギアスポイント ギアス目リプレイ 滑りチャンス目 1pt 78. 成立役 ベル…12枚払い出し リプレイ…通常時はギアスポイント獲得。 ART中はバトルピース獲得。 レギュラーボーナス中のリプレイ(通常時) 通常時のレギュラーボーナス中はリプレイ成立でギアスポイント獲得。 リプレイ1回〜2回目…1ptずつ リプレイ3回目…3pt リプレイ4回目…5pt(リベリオンアタック濃厚) リプレイ5回目…ART濃厚 リプレイ6回目以降…SPピース獲得濃厚 レギュラーボーナス中のリプレイ(ART中) ART中のレギュラーボーナス中はリプレイ成立でバトルピース獲得。 0 コードギアスR2の色ナビは、意外にも青や緑や赤がアツいため出現時は要注目。 色ナビの期待度 白・ 黄 < 青・ 黒 < 紫 < 緑・ 赤・ キリン柄 < 虹 白ナビ…ハズレ含む全役 黄ナビ…共通ベル 青ナビ…ギアス目リプレイ or ハイパービッグボーナス 黒ナビ…チャンス役 or 共通ベル or リプレイ(リプレイなら高確滞在に期待) 紫ナビ…チャンス目(否定で大チャンス) 緑ナビ…スイカ対応(色ナビ発生時点でボーナス or ART or 上乗せに期待) 赤ナビ…ビッグボーナスorギアスラッシュ濃厚 キリン柄ナビ…ボーナス or ART期待大(リベリオンアタックを経由してARTに突入する可能性があるため通常時、ボーナスを否定しても捨てないよう注意) 虹ナビ…ボーナス or ART濃厚 収録曲 使用箇所 COLORS ART中のBIG BONUS モザイクカケラ ART中のHYPER BIG BONUS 瞳ノ翼 通常時のHYPER BIG BONUS WORLD END 通常時のBIG BONUS 勇侠青春謳 ギアスバトル勝利時 Reload ART継続濃厚 Continued Story 最終エンディング中 僕は、鳥になる。 シャーリーEP ロロステップアップ STEP4 GloryDays ART継続濃厚 0 BLACK REBELLION待機中 Previous Notice 次回予告演出 Black Knights ZERO REQUIEM待機中 Beautiful Emperor ロングフリーズ EP1 In Justice 中間ED Nightmare リベリオンアタック 包囲網を突破せよミッション 東京租界を停止せよミッション C. を救えミッション 黒の騎士団を食い止めよミッション フレイヤを止めろミッション EP2 紅蓮再び カレン EP3 逆襲の処刑台 藤堂 Elegant Force EP4 想いの力 シンクー EP6 約束 C. Devil Created ギアスバトル State of Emergency ZERO REQUIEM カレン対峙用 Final Catastrophe EP5 ナイトオブゼロ スザク EP7 記録と記憶 ジェレミア No ランク ミッション表記 1 1000G消化 2 3000G消化 3 A 7000G消化 4 A ルルーシュカスタムで3000G消化 5 A スザクカスタムで3000G消化 6 A C. カスタムで3000G消化 7 A カレンカスタムで3000G消化 8 A ナナリーカスタムで3000G消化 9 A シャーリーカスタムで3000G消化 10 A 天子カスタムで3000G消化 11 A カグヤカスタムで3000G消化 12 A シンクーカスタムで3000G消化 13 A ロロカスタムで3000G消化 14 A シャルルカスタムで3000G消化 15 ラブアタックミッション成功 16 ラブアタックミッション復活演出を見た 17 トラックミッション成功 18 トラックミッション復活演出を見た 19 救出ミッション成功 20 救出ミッション復活演出を見た 21 防衛ミッション成功 22 防衛ミッション復活演出を見た 23 藤堂VSギルフォード成功 24 藤堂VSギルフォード復活演出を見た 25 カレンVSスザク成功 26 カレンVSスザク復活演出を見た 27 REBELLION ATTACKで勝利 28 BLACK REBELLION突入 29 A HYPER BIG BONUS成立 30 BIG BONUS成立 31 REGULAR BONUS成立中 32 A REBELLION ATTACK中にBONUS成立 33 A BLACK REBELLION中にBONUS成立 34 S ZERO REQUIEM中にBONUS成立 35 A GEASS BATTLE中にBONUS成立 36 SS GEASS炸裂!! 37 BIG BONUS中にギアスフラッシュ出現 38 GEASS BURST突入 39 GEASS BURST中バトルピース5個以上獲得 40 A DRUID SYSTEM発動 41 S C. 猫耳カットイン発生 42 A ART10連達成 43 S ART20連達成 44 A ZERO REQUIEM突入 45 SPピース獲得 46 1SETでバトルピース5個以上獲得 47 1SETでバトルピース10個以上獲得 48 A 1SETでバトルピース15個以上獲得 49 S 1SETでバトルピース20個以上獲得 50 A 追撃MAX達成 51 SS REBELLION ATTACK中に確定戦略発動 52 ビスマルク撃破 53 ジノ撃破 54 アーニャ撃破 55 ルキアーノ撃破 56 A モニカ撃破 57 A スザク撃破 58 SS ラウンズ全て撃破 59 藤堂撃破 60 シンクー撃破 61 カレン撃破 62 SS 黒の騎士団全て撃破 63 A EXCELLENT WIN!! 64 GEASS BATTLE中一撃チャンス成功 65 A 「裏切りと誓い」発生 66 SS 「Re;」発生 67 GEASS BATTLE復活演出発生 68 一撃で破壊せよ 成功 69 陣形を完成させよ 成功 70 包囲網を突破せよ 成功 71 C. 3〜14は『全員集合カスタム』で3,000G消化すればまとめてクリアになる。 ・プレミアム演出系ミッションはボーナス当選後に出現する場合があるため、早揃えせずに演出を見る。 ・No. 36『GEASS炸裂!! 』は特殊REG(成立時セブフラ)。 ・No. 100『偉業達成!』は獲得枚数3,000枚突破 or ギアスラッシュ中C. 揃い10回.

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