じゅっかいクイズ。 世界一難しいクイズ・なぞなぞ問題答え付き!とんちが効いた超難問とは? | 高齢者のための役立ち情報ブログ〜3歩進んで2歩下がる〜

10回クイズを難易度別に110問紹介!

じゅっかいクイズ

pixivision• 2020-07-18 18:00:00• 2020-07-18 17:00:00• 2020-07-18 12:00:00• 2020-07-17 17:00:00• 2020-07-17 14:00:00 人気の記事• 更新された記事• 2020-07-19 03:44:15• 2020-07-19 03:42:57• 2020-07-19 03:42:55• 2020-07-19 03:42:55• 2020-07-19 03:41:42 新しく作成された記事• 2020-07-19 03:19:46• 2020-07-19 03:06:08• 2020-07-19 03:27:37• 2020-07-19 02:06:07• 2020-07-19 03:37:53•

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十の災い(十災禍)

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推理小説を読んでいて、 「えーっ、ここまで引っ張ってそんなオチ!?」とがっかりしてしまったことはありませんか? たとえば、まったく注目していなかった地味な人物が犯人として登場する、殺人の方法が専門的すぎるものである……といった展開は、推理小説としてはご法度。 もちろん、意外な犯人や鮮やかなトリックはミステリーの醍醐味ですが、推理小説は 読者に謎を解かせるゲームであると考えれば、そこには当然、書き手が最低限守らなければならないルールも存在するのです。 今回は、 「ノックスの十戒」や 「ヴァン・ダインの二十則」といった推理小説を書く時のルールを引用しつつ、本格推理作家たちが実際に、ルールを守った上でどんな作品を創作しているかをクイズ形式でご紹介します。 1920年代は アガサ・クリスティや エラリー・クイーンといった本格ミステリー作家が登場し、ミステリーや本格推理小説というジャンルが隆盛を極めた時代。 この時代に発表された作品はまさに玉石混交で、中には腑に落ちない展開や破天荒なトリックのものもありました。 ノックスは「十戒」を定めることで、作家にとっても読者にとっても、 ミステリーはフェアプレーでなくてはならないということをアピールしたのでしょう。 「ノックスの十戒」の中身は、以下の通り。 犯人は物語の始めに登場していなければならない 2. 探偵方法に超自然能力を用いてはならない 3. 犯行現場に秘密の抜け穴・通路が2つ以上あってはならない 4. 未発見の毒薬や、難解な科学的説明を要する機械を犯行に用いてはならない 5. 中国人(並外れた身体能力を持つ怪人)を登場させてはならない 6. 探偵は、偶然や第六感によって事件を解決してはならない 7. 変装して登場人物を騙す場合を除き、探偵自身が犯人であってはならない 8. 探偵は、読者に提示していない手がかりによって解決してはならない 9. 双子や変装による一人二役はあらかじめ読者に知らせなければならない 『探偵小説十戒』より ……一読すれば分かるように、「十戒」で述べられていることは基本的に、 謎を解くための材料はすべて読者に提示しておくべきという指針。 「十戒」の提唱者であるノックスは実際に、これら10個の「禁じ手」を使わず、 『密室の行者』という鮮やかなトリックの推理小説を執筆しています。 記事の後半では、この作品のトリックをクイズ形式でご紹介します! 読者には徹底的に親切に。 「ヴァン・ダインの二十則」 「ノックスの十戒」と同じく1928年、『僧正殺人事件』などの傑作ミステリーを生み出したアメリカの作家ヴァン・ダインが提唱したのが、 「ヴァン・ダインの二十則」。 「ノックスの十戒」と同じく 推理小説を書く上での鉄則を示したもので、その中身は「十戒」と重なる部分も多くあります。 少し長いですが、まずは「二十則」を見てみましょう。 事件の謎を解く手がかりは、すべて明白に記述されていなくてはならない 2. 作中の人物が仕掛けるトリック以外に、 作者が読者をペテンにかけるような記述をしてはいけない 3. 不必要なラブロマンスを付け加えて知的な物語の展開を混乱させてはいけない 4. 探偵自身、あるいは捜査員の一人が突然犯人に急変してはいけない 5. 論理的な推理によって犯人を決定しなければならない。 偶然や暗合、動機のない自供によって事件を解決してはいけない 6. 探偵小説には、必ず探偵役が登場して、 その人物の捜査と一貫した推理によって事件を解決しなければならない 7. 長編小説には死体が絶対に必要である。 殺人より軽い犯罪では読者の興味を持続できない 8. 占いや心霊術、読心術などで犯罪の真相を告げてはならない 9. 探偵役は一人が望ましい。 ひとつの事件に複数の探偵が協力し合って解決するのは 推理の脈絡を分断するばかりでなく、読者に対して公平を欠く 10. 犯人は物語の中で重要な役を演ずる人物でなくてはならない 11. 端役の使用人等を犯人にするのは安易な解決策である。 その程度の人物が犯す犯罪ならわざわざ本に書くほどの事はない 12. いくつ殺人事件があっても、真の犯人は一人でなければならない。 但し端役の共犯者がいてもよい 13. 冒険小説やスパイ小説なら構わないが、探偵小説では秘密結社やマフィアなどの 組織に属する人物を犯人にしてはいけない。 彼らは非合法な組織の保護を受けられるのでアンフェアである 14. 殺人の方法と、それを探偵する手段は合理的で、しかも科学的であること。 空想科学的であってはいけない。 例えば毒殺の場合なら、未知の毒物を使ってはいけない 15. 事件の真相を説く手がかりは、最後の章で探偵が犯人を指摘する前に、 作者がスポーツマンシップと誠実さをもって、全て読者に提示しておかなければならない 16. 余計な情景描写や、脇道に逸れた文学的な饒舌は省くべきである 17. プロの犯罪者を犯人にするのは避けること。 それらは警察が日ごろ取り扱う仕事である。 真に魅力ある犯罪はアマチュアによって行われる 18. 事件の結末を事故死や自殺で片付けてはいけない 19. 犯罪の動機は個人的なものが良い。 国際的な陰謀や政治的な動機はスパイ小説に属する 20. 自尊心のある作家なら、次のような手法は避けるべきである。 これらは既に使い古された陳腐なものである ・犯行現場に残されたタバコの吸殻と、容疑者が吸っているタバコを比べて犯人を決める ・インチキな降霊術で犯人を脅して自供させる ・指紋の偽造トリック ・替え玉によるアリバイ工作 ・番犬が吠えなかったので、犯人はその犬に馴染みのあるものだったとわかる ・双子の替え玉トリック ・皮下注射や即死する毒薬の使用 ・警官が踏み込んだ後での密室殺人 ・言葉の連想テストで犯人を指摘すること ・土壇場で探偵があっさり暗号を解読して、事件の謎を解く ヴァン・ダインは、15番目に述べている 「事件の真相を説く手がかりは、最後の章で探偵が犯人を指摘する前に、作者がスポーツマンシップと誠実さをもって、全て読者に提示しておかなければならない」という点を特に重視していました。 たとえば、ヴァン・ダインの代表作のひとつである 『グリーン家殺人事件』の中では、名探偵ファイロ・ヴァンスが事件を解決する直前のシーンで、読者がこれまでに知り得た 100近い手がかりが一覧表となってまとめられています。 一 相互憎悪の雰囲気がグリーン屋敷には充満している。 二 グリーン夫人は口やかましく、ぐちばかりこぼしている中風病みで、 家族のもの全部の生活を惨めなものにしている。 三 子供が五人いる。 (中略) 九七 グリーン夫人が毒殺されたとき、邸内にいた、あるいはいたかもしれないものは、 シベラ、フォン・ブロン、アダ、ヘミング、スプルート、マンハイムである。 『グリーン家殺人事件』より 屋敷の人間が次々と異なる方法で殺されていく複雑な展開を前に、作者自ら 「ここまでのあらすじ」を解説してくれるというヴァン・ダインの手法は、当時としてもかなり斬新なものでした。 自分で犯人を当てたい読者にとっては分かりやすく、ありがたい演出と言えるでしょう。 ここでは、そのうちのひとつであり、より具体的な小説作法である 「レナードの十原則」をご紹介します。 作品の冒頭に天気の話は決して持ってこない 2. プロローグは避ける 3. 会話のつなぎには、「……と言った」以外の動詞を決して使わない 4. 「……と言った」という動詞を修飾する副詞は使わない 5. 感嘆符は控えめに 6. 「とつぜん」とか「大混乱に陥った」という言葉は使わない 7. 方言やなまりはほどほどに 8. 登場人物のこと細かな描写は避ける 9. 場所や事物のディティール描写には深入りしない 10. 読者が読まずに飛ばしそうな箇所は削る 『小説作法十則』より これは、『スワッグ』や『ラム・パンチ』といった代表作があるアメリカの犯罪小説作家、 エルモア・レナードが2001年に発表した十原則です。 悪党たちが活躍する小気味よい犯罪小説を数多く残したレナードらしく、文章は無駄な装飾をせず、シンプルであるべきという姿勢が貫かれています。 特に注目したいのが1,2。 「作品の冒頭に天気の話は決して持ってこない」「プロローグは避ける」とはすなわち、 小説の書き出しには平凡な表現を使わず、すぐに本題に入れという教訓です。 (次ページ:密室殺人事件のトリックを暴こう!).

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【超難問IQクイズ 厳選10問】解けたら天才!?難しい問題でIQチェック!答え付き。

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楽しい遊びとして、カップルの間で流行っているのが「10回ゲーム」。 家でも学校でもすぐにできるので、何も用意していないけど、カップルで盛り上がりたいときにオススメ。 お題はいろいろありますが、自分で考えたお題を言うのも楽しいですね。 また、10回ゲームは、難しければ難しいほど楽しいものです。 たとえば、「あかまる」を10回言ってもらったあと、「日本の国歌は?」と聞く。 正解は、「君が代」です。 あかまるの流れで日の丸と言ってしまいそうですが、日の丸ではありませんね。 ひっかけ問題は、調べればたくさん出てきます。 より難易度の高い10回ゲームで、楽しい時間を過ごしてくださいね。 10回ゲームのやり方(シャンデリアがお題) 1、回答する人に「シャンデリア」と10回言ってもらう 2、10回言い終わったら、「ガラスの靴を拾ったのは誰?」と質問する 3、回答する人が答える(ちなみに正解は王子様。 シンデレラはガラスの靴を落とした人) カップルでイチャイチャしながら楽しい遊びをしたいのなら、「好きなところしりとり」がオススメ!お互いの好きなところをしりとりのルールにのっとって言い合うゲームです。 「好きなところしりとり」をするときは、お互い向き合った状態でするのがオススメ。 向き合ってお互いの好きなところを言い合うなんて、とても照れくさいですが、カップルで楽しい時間を過ごすには最適です。 もし、好きなところが出尽くした場合は、お互いの好きなものなどにテーマを変えてみるのも楽しいかも。 好きなところしりとりのやり方 1、お互い向き合う 2、じゃんけんなどで先攻後攻を決める 3、お互いの好きなところをしりとりで順番に言っていく 4、「ん」がついた方やネタ切れになった方が負け 【楽しい遊び・ゲーム3】記憶しりとり 「記憶しりとり」は、前の人が言ったしりとりの言葉を記憶しながら行うしりとりです。 難易度の高いゲームで遊びたいカップルにはオススメ。 「記憶しりとり」は、難易度が高く思い出すまでに時間がかかることが多いので、制限時間を決めてやるとより楽しめるかもしれません。 この「記憶しりとり」と「好きなところしりとり」を合わせたり、お題を決めて「記憶しりとり」をしたりと楽しみ方はたくさん。 カップルが一番楽しめる「記憶しりとり」を見つけてくださいね。 記憶しりとりのやり方 1、じゃんけんなどで先攻後攻を決める 2、先攻の人はふつうのしりとりのように言葉をひとつ言う 3、前に出た言葉を言ってから次の言葉を言う 4、一番初めに出た言葉、ひとつ前に出た言葉を言ってから、次の言葉を言う SNSで流行っている「愛してるよゲーム」も、カップルにオススメの楽しい遊びです。 「愛してるよ」と言い合い、照れたら負けのシンプルなゲームですが、アレンジして楽しんでもOK。 たとえば、毎回「愛してる」の言い方を変えたり、「愛してる」を方言で言ったり、「愛してる」の前にどこを愛してるのかを付け加えてみたり。 ふたりが楽しめればそれでいいので、ふたりならではのルールを決めてやってみてくださいね。 愛してるよゲーム 1、男女向かい合って座る 2、じゃんけんなどで先攻後攻を決める 3、先攻から相手の目を見ながら「愛してるよ」と言う 4、後攻は「愛してる」と言い返すか、「もう一回」と言う 5、「もう一回」言われた場合は、先攻がもう一度「愛してる」と言う 6、愛してると言い合って、照れたほうが負け ボードゲームのなかでも、シンプルで有名な「オセロ」。 カップルでオセロをすれば、意外と熱中して楽しいですよ!ルールも簡単なので、もしオセロを知らなくてもすぐに覚えることができるのもいいですね。 オセロのやり方 1、真ん中に白黒が交互になるように4つ置く(右上と左下が黒、左上と右下が白になるように)、先攻後攻を決める 2、先攻は黒。 すでに置いている黒の石と自分の今から打つ黒の石で白の石を挟める位置に置く。 挟んだ石はひっくり返して黒にする 3、後攻は、すでにある白の石と自分が今から打つ白の石で、黒の石を挟める位置に置く。 挟んだ石はひっくり返して白にする 4、置く場所がない場合はパスを使う 5、これを繰り返し、置く場所がなくなったら終了 6、数の多かった方の勝ち 【楽しい遊び・ゲーム9】ジェンガ カップルで意外と盛り上がれると話題になっているのが、「うろおぼ絵17」。 17秒の制限時間内に、お題の絵を描くというシンプルなゲームです。 絵心がなくても楽しめるので、ぜひカップルで遊んでみてください! うろおぼ絵17のやり方 1、アプリを起動する 2、「すたーと」を選択 3、お題が表示される 4、17秒の間に5色のペンでお題の絵を描く 5、描いた絵をSNSで共有することもできる カップルにオススメなゲームで楽しい時間を過ごして 手遊びやボードゲーム、アプリなど、さまざまなカップルゲームがありましたね。 ふたりだけのルールを作って遊ぶのも楽しいかも!時間つぶしにも、ワイワイとしたいときにも使えるゲームばかりなので、ぜひやってみてくださいね!.

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