爆破属性 アイスボーン。 【MHWアイスボーン】双剣は爆破属性が最強?属性弱体化や新スキル「属性加速」も微妙な強さで不遇武器になりそうな予感が【モンハンワールドアイスボーン】

【MHWアイスボーン】爆破属性強化の効果と発動装備【モンハンワールド】|ゲームエイト

爆破属性 アイスボーン

こちらの記事もおすすめ! ・ ・ ・ ・ はじめに:切れ味によるダメージ補正 白ゲージ:物理ダメージ1. 32倍 属性ダメージ1. 15倍 紫ゲージ:物理ダメージ1. 39倍 属性ダメージ1. 25倍 白ゲージから紫ゲージでのダメージアップは物理だとあまり差が見られない事が分かります。 その為、今作では物理特化の場合、紫ゲージのメリットが少ないと言えます。 その為、属性武器ならば切れ味を上げるメリットが見られます。 爆破属性での比較 よく作成されるであろう攻撃力強化65555と攻撃力強化655+切れ味強化55を比較しました。 攻撃65555の場合は白ゲージ40 攻撃655切れ味55の場合は紫ゲージ20 両者共に同じスキルでの比較とします。 武器は爆破属性と考えて、物理ダメージでの比較をしています。 攻撃65555 白ゲージ : 100 攻撃655切れ味55 紫ゲージ : 100 となり、この時点ではどちらも ダメージの期待値が同じになりました。 その為、上記のスキルやバフでは 白ゲージが長い攻撃力特化の方が強いと言えます。 次に上記の条件に、フルチャージ3 +20 を発動した場合 攻撃65555 白ゲージ : 104 攻撃655切れ味55 紫ゲージ : 105 となり、この時点で紫ゲージのある切れ味55付きの方が強くなりました。 種、粉塵、鬼人薬、猫飯、攻撃7、挑戦者5、フルチャ3辺りの攻撃力加算があれば、白ゲージよりも紫ゲージの方が火力は高くなります。 しかし紫ゲージが切れたり、バフが切れたら攻撃力特化よりも期待値が下がる事が多いです。 火属性での比較 次に属性武器での比較です。 属性強化65555の場合は白ゲージ40 属性強化655切れ味55の場合は紫ゲージ20 両者共に同じスキルでの比較。 武器は火属性。 属性強化65555 白ゲージ : 105 属性強化655切れ味55 紫ゲージ : 107 となり、属性武器の場合は紫ゲージによる恩恵が大きくなります。 まとめ ・物理ダメージ特化なら、覚醒能力で紫ゲージを出すよりも、攻撃力特化の白ゲージの方が強い ・属性攻撃強化スキルを発動させ、覚醒能力を属性強化にした場合は紫ゲージの方がダメージ期待値が高い 今回の記事は あくまでシミュレーションの一例なので、参考程度にしてもらえれば幸いです。 スキルやアイテムの使用によってダメージは変化しますし、切れ味を維持できるかどうかでもダメージ期待値は変わります。 その為、シミュレーションでの数字だけでなく、 実際に使用してみてカスタマイズしていくのがベストだと思います。

次の

【モンハンワールド:アイスボーン】スキル爆破属性強化の情報まとめ【MHWI】

爆破属性 アイスボーン

爆破って結局、強いのか弱いのか?? 実際に殴って、発生した回数を検証してみた。 爆破属性の特徴は以下。 爆破は状態異常の一種。 爆破エフェクトが発生した時、蓄積値がたまる。 爆破エフェクトは33%くらいの確率で発生する。 蓄積値が耐性値を超えたとき、その部位に爆破ダメージが発生する。 耐性値は爆破が起きるたびに上昇する。 (爆破しづらくなっていく)• 爆破ダメージは上位120で固定。 どのようなスキルも影響しない。 爆破ダメージにはひるみ判定と部位破壊判定がある。 爆破ダメージは一瞬で発生し、クールタイムはない(多分) 化合の装衣の効果時間(60秒)中、爆破した回数と、最後の爆破が起きるまで殴った回数 以下、条件。 エンプレスアクス(スラアク)使用。 爆破属性強化なし。 爆破回数と攻撃回数は録画して目視で計測。 「全てのシチュエーションにおいて当てはまるわけではない」ということ。 検証結果 思ったより差が出ないなぁという印象だが、やはり冥灯は頭一つ抜ける。 冥灯 爆240 爆破7回 攻撃32回(840ダメ 一発あたり26. 25)• 炎妃 爆180 爆破5回 攻撃32回(600ダメ 一発あたり18. 75)• 滅尽 爆150 爆破5回 攻撃33回(600ダメ 一発あたり18. 18) ということで、これだけ見るとかなり強そうだ。 化合の装衣が無い状態では 33%の確率で爆破エフェクトが発生するので、攻撃回数を3倍すると実戦に近い数値になると思う。 冥灯 爆240 爆破7回 攻撃96回(一発あたり8. 75)• 炎妃 爆180 爆破5回 攻撃96回(一発あたり6. 25)• 滅尽 爆150 爆破5回 攻撃99回(一発あたり6. 06) 微妙な値になってきた。 上手い人だと 斬肉質が柔らかい部分を的確に攻撃できるので、討伐までに必要な攻撃回数が減り、爆破回数も伸びない。 また、クシャの爆破耐性もちょっとずつ上がっていくので、 爆破に必要な攻撃回数も増え、ダメージ効率が落ちていく。 マルチでは耐性の上昇値が大きいみたいで、冥灯でも全然爆破が起きない。 (2~3回くらい?) しかも、敵モンスターの体力は増えているのに、爆破ダメージは据え置きの120。 結論 微妙! 余談 攻略本によるとクシャルダオラの雷肉質は20 頭 、低くても15 脚。 ガイラアックス・雷 (雷480) や断雷斧キリン (雷420)で殴れば、属性ダメージ部分は爆破ダメージの期待値を余裕で上回る計算になる。 ダメージ効率だけで考えると、やっぱり弱点属性で殴るのがいいみたい。 あーすっきりした。 今回の検証を踏まえると、爆破属性のメリットは以下のようになると思う。 どちらかというとソロ向け。 適当に殴っていても、ある程度まとまったダメージが得られる。 斬肉質が硬い部分を部位破壊しやすい(そこで爆破が起きれば)。 爆破が起きた時の「ひるみ」でチャンスを作りやすい。 脚で爆破が起きれば高確率で転がすことができる。 クールタイムがない(毒、麻痺は効果中に状態異常値が蓄積しない) そういう意味では、まさに「特殊」攻撃の一種と言えるのかもしれない。 妄想 爆破属性強化がもっと大きく乗れば面白かったと思うなぁ…。 ダメージソースになるんじゃなくて、ひるみ誘発・部位破壊要員として。 多分、全員爆破属性でタコ殴りにされるのを嫌がったんだろうけど、ピヨリも含めて状態異常が全体的に微妙なのも拡散弾&無属性武器でよくね?時代の一因な気もする…。 一度爆破が起きたら数十秒のクールタイムがある、とかにすればタコ殴りにはならない気がした。 2019. 6 アイスボーンのベータテストを受けて追記。 マスターランク補正?で爆破ダメージが 200に上昇。 冥灯 爆240 爆破7回 攻撃96回(一発あたり14. 58)• 炎妃 爆180 爆破5回 攻撃96回(一発あたり10. 42)• 滅尽 爆150 爆破5回 攻撃99回(一発あたり10. 42) これならなかなか高い。 弱点属性 肉質20 かつ属性値500前後の武器で一発殴ったときの属性ダメージ部分が大体10くらい。 弱点属性武器でいいのがなければ代わりに担ぐ、といった使い方ができそう。 ライバルは無属性強化を積んだ無属性武器か。 アイスボーンではもっと属性値が高い武器も出るだろうが、爆破武器の地位は向上しそう。 2019. 9 アイスボーン製品版でのちょこっと検証を追記。 マスターランクでの爆破ダメージは 300と大幅に上昇。 一方、ライバル視していた無属性強化は1. 05倍に下方修正。 これは強いのでは? 2019. 12 アイスボーン製品版でさらに検証を追記。 、よかったら見てみてね。

次の

【アイスボーン】覚醒武器大剣が強すぎる件について熱弁したい【装備も紹介】

爆破属性 アイスボーン

アイスボーンの覚醒武器とは アイスボーンの覚醒武器とは、ゼノジーヴァの成体となる『赤龍 ムフェト・ジーヴァ』を討伐するとゲットできる特殊な武器となります。 覚醒武器を入手すると同時に鑑定が行われ、覚醒武器の武器種や付属する属性、武器に付いてくる覚醒能力が決まります。 覚醒武器は全武器種存在しますが、攻撃力や属性値は武器種ごとに固定となり覚醒能力も自由に入れ替えできるので、厳選は意外と楽です。 アイスボーンの覚醒武器が強すぎると思う2つのポイント 続いてアイスボーンの覚醒武器が強すぎると思う2つのポイントをまとめていきます。 覚醒能力でカスタマイズの自由度が高い アイスボーンの覚醒武器は強化することで覚醒能力を得ることができ、最大5つまで覚醒能力を付与することができます。 付与できる覚醒能力には、大きく分けると以下8つがあります。 攻撃力強化• 属性 状態異常 強化• 防御力強化• 切れ味強化• 会心率強化• スロット強化• シリーズスキル 1枠分扱い• 武器ごとの個別能力 狩猟笛の旋律変更やガンランスの砲撃タイプの変更など ステータスアップや切れ味ゲージの上昇などはもちろん、シリーズスキルや武器ごとの個別能力の変更などもできるので、カスタマイズ性はかなり高いです。 自分の好みに合わせて武器をアレンジできるので、ハンターの数だけ様々な覚醒武器が生まれそうですね。 カスタム強化も可能 覚醒武器は覚醒能力の付与に加えて、通常の武器と同じくカスタム強化も可能です。 覚醒武器はレア度12なのでカスタム枠は少ないですが、それでも強力な武器を作り上げられるということは説明するまでもないでしょう。 【アイスボーン史上最強?】今回作った覚醒武器大剣の装備一覧がこちら それでは今回僕が作った覚醒武器大剣の装備一覧を紹介していきます。 達人芸大剣 まず1つ目が覚醒武器を用いた達人芸大剣です。 達人芸• 見切り Lv7• 挑戦者 Lv5• 体力増強 Lv3• 超会心 Lv3• 弱点特攻 LV3• 集中 Lv3• 攻撃 Lv2• 爆破属性強化 Lv2• 熱ダメージ無効• 力の開放 Lv1• 精霊の加護 Lv1• ひるみ軽減 Lv1 まとめ こちらの装備は攻撃力もさることながら、達人芸を採用しているので切れ味がなかなか落ちにくいのがポイントです。 大剣の覚醒武器である赤龍ノ断ツ剣・爆破がデフォルトで紫ゲージまであるので、匠を積む必要もありません。 達人芸のおかげでほとんど砥石を使用しないので正直かなり快適です。 冰気錬成大剣 続いて冰気錬成を用いた大剣装備を紹介します。 武器ステータス 上記と同じ。 冰気錬成• 見切り Lv7• 超会心 Lv3• 弱点特攻 Lv3• 集中 Lv3• 抜刀術【技】 Lv3• 体力増強 Lv2• 精霊の加護 Lv2• ひるみ軽減 Lv2• 体術 Lv1• 納刀術 Lv1• 整備 Lv1 まとめ こちらの装備では冰気錬成を採用しているので、従来の大剣の立ち回りで強烈なダメージを与えていけます。 覚醒武器は達人芸大剣のものと全く同じものを採用していますが、覚醒能力の攻撃力強化を外して切れ味強化を付けてやれば、紫ゲージを維持しやすくなります。 また、シリーズスキルの冰気錬成をこの覚醒武器に装備させればラヴィーナ装備を一つ外すことができるので更に可能性は広がります。 まとめ:これからしばらくは覚醒武器一択の時代が続きそう 今回はモンハンワールドアイスボーンの覚醒武器について、その強さと装備紹介をまとめてみました。 覚醒武器の登場でかなり装備のバリュエーションは増えたので、いろんなスキルの組み合わせを試して自分に合ったものを見つけ出したいですね。 ただ、おそらく今後は覚醒武器使いばかりになるので、武器の見た目が被るのだけはネックかな…。 また次回の記事でお会いしましょう。 ぐっさんでした!.

次の