にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド。 にゃんこ大戦争のレジェンドステージに出現する敵まとめ【全ステージ掲載】|にゃんこ大戦争攻略ノート

【検索用】効率よく探せるマンスリーミッションの敵一覧【にゃんこ大戦争】

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

ボス戦は古代わんこが増加し、さらに超町長1体とレディ・ガが2体登場します。 最初の迎撃が楽なので、悠々貯金できます。 それからドーンと攻め上がればOK。 超町長に対しては射程450クラスでも物足りなくなるので、ガチャ無しだと近接キャラ(大狂島やジャラミ)が却って安定するのは周知の事実。 ステージ幅が狭いため敵城を感知しやすく、相手の突破力もそう高くないので、神さまも超長射程アタッカーとして機能します。 敵城を叩くと、ゴリ将軍やハサミーマンが湧きます。 ハサミーマンが特に多いです。 ただ、スターエイリアンは宇宙編第三章のお宝コンプを前提とするような高倍率とはなっていないようです。 したがって、宇宙編第三章のお宝をコンプしていれば楽勝。 スターエイリアンが可哀想。 ガチャ無しでやるなら。 リッスントゥミーが高頻度で無限湧き。 時々古リスも混じっています。 これに加え、高倍率なキョセーヌが複数体。 古リスのせいで対赤めっぽう強いが打ち消されるため、島などでのゴリ押しがしづらい。 ボンバーでキョセーヌを止められると良いのですが、リスに阻まれるせいでかなりシビアです。 敵がいずれも単体攻撃なので、ゴムでタコつぼを守りタコつぼで波動を打ち消せば、あとはひたすら大狂天空が溜まっていきます。 ボス戦は超メタカバ&天使ブッタのコンビ。 天使ブッタを抑え込んで遠方攻撃の被害を軽減したいところですが、超メタカバのふっとばし&戦線維持が鬱陶しい。 かといって超メタカバを倒したくとも、天使ブッタの攻撃範囲が厄介です。 そのほかも、天使ブッタに対して安定しそうな長射程キャラを揃えます。 超メタカバはウエイトレスで対処。 クリティカル2発で倒せます。 ウエイトレスが確実に超メタカバへ攻撃できるよう、かみなり砲と波動で補助する感じ。 序盤の貯金はさほど難しくないので、しっかり準備して攻め上がりましょう。 動画では2発目がめちゃ早くキマっていますが、ここまでうまくいくことはあまりないと思います。 とはいえ2ステージ目と同じく、巨匠がただの雑魚なので特に難しくはありません。 大狂島とジャラミを軸にゾンビをごまかし、お金を確保次第覚ムートを発射すれば終わりです。 初めにガガガガが3体、それから赤にょろ、ボス「土偶戦士ドグ丸」(計3体)、ブラッコと続きます。 赤にょろとブラッコがかなり強いです。 ドグ丸はダテメガネルの強化版という感じ。 感知射程より奥に古代の呪いをまき散らしてくるタイプで、遠方攻撃のダテメガネルと異なり全方位攻撃。 体力・攻撃力もダテメガネルより高いです。 そんなやつを相手にしながら強力な赤&黒敵を相手にしないといけないというのがつらすぎる。 ガチャ無しはもちろん、自分の最低限の目標である超激レア無し(激レアまで使う)で考えても、「何を使えばいいんだ…」と頭を抱えます。 ドグ丸は時間湧きなので先に敵城を落としてやろうかとも思いましたが、ブラッコ含む序盤の敵を打ち崩して敵城へ到達するまでに時間がかかりすぎる。 さらに敵城へ到達したとしても、敵城残りに応じて赤にょろブラッコが追加されますし。 以下は超激レアの話しかしないので、激レア以下の選択肢の話はへどうぞ。 使い捨てとなる近接アタッカーは、効率の良さ(一撃の重さ)が大事。 敵前衛がドグ丸から離れていれば遠方攻撃から逃れうるので、そういうときは中長距離アタッカーを使いたいです。 基本的に、安定して生き残れるか、コスパの良さ&生産性が大事。 超激レアだとにゃんま、真田、ベビーカーズ、ちびヴァルあたりが筆頭となりそう。 地蔵、カリファ、本能等で古代種に対応させた超激レア (キャットマン、バルス、織田、ソドムetc)、超長射程 (ルガ族)なども選択肢。 とりあえず自分は真田&ベビーカーズ。 これでもネコボン使ってやっとかっと。 立ち回りは、真田ベビー覚ムートをいかに無駄死にさせないかに限ると思います。 ところで、今回にゃんまを使いたいと思って気づいたことが1つ。 自分はなんですよ。 ところがどこにも見当たらないんです。 思い当たる節を考えてみたところ、どうやらNPにしてしまった説が濃厚。 貯蔵庫に置いたまま、で大量のにゃんチケをレアチケにしたとき、基本キャラとまとめてNP変換してしまったのではないかと。 素の体力がLv. 30で約8万、Lv. 40で10万強と、EXキャラのなかでは随一の高さ。 白い敵に対する特攻キャラは未だ限られるので、ドロップキャラでそれを取得できるのはかなり大きいです。 中長射程アタッカーをつぶしにくる白い敵が障害となるステージでは、是非使ってみたい。 師匠とか、コアラッキョ&ダディとか、イルカ娘とか… ワープ無効なので、40階でも使えたりしませんかね? Lv. 40時の実質体力が約42万となり、ウララーの攻撃を16回も耐えます。 コンボや妨害 (ワゴンやフィリバスター)で補助すれば、壁役がほぼこいつだけで済むのではと妄想してみたり。 せっかくさっきクリアできたのにトレジャーを使い忘れるという痛恨のミスをしていますが、なんとか早く手に入れたいです。 それと超激レア無しの攻略も模索せねば…。 ネコボン集めないとなあ。

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にゃんこ大戦争 マンスリーミッション レジェンドステージ 全敵キャラ検索用ページ 全敵キャラ一覧(属性,消費統率力込み) 渦系ボス出現曜日一覧

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にゃんこ大戦争「レジェンドクエスト」のステージ予測方法 「レジェンドクエスト」の各ステージはユーザーごとに開催時に固定され、ステージ名をタップすると出現する敵が「?」で表示されます。 「?」の数は敵の種類と同じなので、上の画像だとLEVEL28は敵が7種類出るステージと予測できます。 ただ、「?」の数で毎回候補を調べるのは非常に面倒なので、 ステージ予測用の早見表を作成しました。 ちなみに、1回挑戦することで上の画像のように出現する敵が判明するので、予想しなくても2戦目からは対策を取れます。 しかし、星の数には限りがあるので1回目からクリアしておいた方が高難易度のLEVELにも余裕を持って挑戦可能です。 自分のスマホで「?」の数を確認し、対応する「?」数のステージ表を確認してください。 ステージが予測できれば、1回目からクリアできる可能性も上がるので、ぜひ参考にしてみてください。 createElement 'script' ; ad. dataset. googlesyndication. getElementsByTagName 'script' [0]; sc. parentNode. removeEventListener 'scroll', onLazyLoad ; window. removeEventListener 'mousemove', onLazyLoad ; window. removeEventListener 'mousedown', onLazyLoad ; window. removeEventListener 'touchstart', onLazyLoad ; window. addEventListener 'scroll', onLazyLoad ; window. addEventListener 'mousemove', onLazyLoad ; window. addEventListener 'mousedown', onLazyLoad ; window. addEventListener 'touchstart', onLazyLoad ; window. addEventListener 'keydown', onLazyLoad ; window.

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ところてん金鉱 ガス吸う鳥☆1攻略

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

こんにちは執事です。 今回はマンスリーミッションのレジェンドステージで、効率的に目標の敵を探すための記事です。 レジェンドステージの全敵キャラ一覧と、それぞれの属性を記載しています。 ステージ名の横にある数字は消費統率力。 渦系ボスについては、ステージ出現曜日を記載しています。 という古典的な方法です。 *注意* スマホで見ていると、追従するメニューバーにも「検索」のアイコンが表示されますが、そちらはサイト内検索です。 このページ内でキャラを探すためのものではありません。 Mrs. 紅のカタストロフ 進撃の赤渦 激ムズ:レッドサイクロン( 浮・ 赤) 火曜日• 緊急爆風警報 進撃の暴風渦 超激ムズ:ハリケーンサイクロン( 浮)• ローリングデッド 輪廻の業渦 超激ムズ:アンデッドサイクロン( ゾ) 水曜日• ダークネスヘブン 進撃の黒渦 激ムズ:ブラックサイクロン( 浮・ 黒) 木曜日• 絶望異次元 進撃のブラックホール 超激ムズ:スペースサイクロン( 浮・ エ) 金曜日• 国士無双 進撃の白渦 激ムズ:ホワイトサイクロン( 浮) 土曜日• 天罰 進撃の天渦 激ムズ:エンジェルサイクロン( 天)• 台風零号 進撃の古渦 極ムズ:エンシェントサイクロン(古) 日曜日• 鉄子の部屋 進撃の鉄屑 超激ムズ:メタルサイクロン( メ)•

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